♪がむしろっぷ♪
♪がむしろっぷ♪へヨウコソ!
ココでは「日常生活」とか「気になったこと」とか「テイルズオブシリーズ」とか「趣味」とかについての書き込みをしています。更新遅め超すろ~ぺ~すですw
どうぞ、ごゆるりと´・・・
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以前やってたブログでも解説していたので・・・
以下の記事は以前かいてたブログからコピペ&編集したものです・・・
勝手に解説!【海賊編】
☆転職条件☆
盗賊、狩人共にLV15以上
☆コンナ人にオススメ☆
一対一でオレTUEEEEEEEEEEEEEEEしたい人
接近戦も遠距離戦も大好きな人
バンエルティア号をのっとりたい人w
☆利点☆
通常攻撃が早く最大6回攻撃可能。よってTP回復がはやい上に、攻撃力もソコまで低いわけではなく、双剣士と同じくらい。(・・・が、装備できる武器の種類が違うので実際攻撃力は双剣士の方が↑)
また、横通常攻撃は銃による射撃攻撃。弾が速く連射がきく。これは3回まで。
技は硬化時間が長くコンボ中の束縛、またはコンボの始動役として活躍できる。
一対一で敵が大きくなければ、(アクアバレット→フェイクバレット)×nで無限コンボ。
尚、特技を組み込んでもよし。
横通常×3→フェイクバレットは、コンボにこそならないが数少ない遠距離用連携。
ユニーク武器の千鳥を装備すると、フルレンジポイズンアタッカーと化す。毒による火力はなかなかのモノ。
☆欠点☆
銃を使えるからといってイリアみたいな連携に想いを馳せると痛い目にあう。横通常を使うときは、基本的に技にはつながないとものと考えるべき。
全体的に火力不足。海賊がのけぞらせてパワーアタッカーが潰す・・・という流れが妥当。
・・・が武器強化でクリティカル補正をつけて称号を「名射手」にすればクリティカル連発でウマー
※短剣のクリティカルは50%を超えます
使い方によっては中途半端な性能になりがち。フィールド全体を頭にいれて闘うこと。
防御力不足。HP不足。装備で補え!
通常攻撃は範囲が狭く空飛ぶ敵に当てにくい。
☆戦い方☆
海賊の横通常攻撃は射程が長いので、詠唱中の味方の援護がしやすい。潰させないこと。
基本、通常攻撃や技にはHIT数の多いものが多いので、コンボ中の援護はおてのもの。ただし、コンボ数が増えるごとにダメージが減っていくので注意。
海賊は防御力が低いので、ときによってはHIT&AWAY(?)も重要。
HPが減ったときには、アイテムを使うか味方に回復させる。このときの時間がもったいないので、敵から離れて横通常でチクチク
囲まれたときはサーペントレイブ
タイドバレット&アクアバレットは共に出が早く、前者は拘束時間、後者は威力と打ち上げに優れ、非常に使いやすい。水属性なので火山では滅法強い。 アクアの後にサーペントを当てると気持ちいい(?)
手数が多いので、状態異常武器との相性は◎。毒でも麻痺でもどうぞ。
火力は高くないが、どんな距離からでも何かしら行動が起こせるので、COMよりはプレイヤー向きの職業。視野を広く持って戦うと楽しいZE!!
☆まとめ☆
状況しだいでは強くも弱くもなるのがコノ職業。火力不足は千鳥装備まで我慢!
・・・とまぁ、コンナ感じでしょうか?
全国の海賊使いに役に立てればと思います。
何かつけたしなどがあったらコメントデどうぞ。
☆次回予告☆
次はきっと忍者だw
以下の記事は以前かいてたブログからコピペ&編集したものです・・・
勝手に解説!【海賊編】
☆転職条件☆
盗賊、狩人共にLV15以上
☆コンナ人にオススメ☆
一対一でオレTUEEEEEEEEEEEEEEEしたい人
接近戦も遠距離戦も大好きな人
バンエルティア号をのっとりたい人w
☆利点☆
通常攻撃が早く最大6回攻撃可能。よってTP回復がはやい上に、攻撃力もソコまで低いわけではなく、双剣士と同じくらい。(・・・が、装備できる武器の種類が違うので実際攻撃力は双剣士の方が↑)
また、横通常攻撃は銃による射撃攻撃。弾が速く連射がきく。これは3回まで。
技は硬化時間が長くコンボ中の束縛、またはコンボの始動役として活躍できる。
一対一で敵が大きくなければ、(アクアバレット→フェイクバレット)×nで無限コンボ。
尚、特技を組み込んでもよし。
横通常×3→フェイクバレットは、コンボにこそならないが数少ない遠距離用連携。
ユニーク武器の千鳥を装備すると、フルレンジポイズンアタッカーと化す。毒による火力はなかなかのモノ。
☆欠点☆
銃を使えるからといってイリアみたいな連携に想いを馳せると痛い目にあう。横通常を使うときは、基本的に技にはつながないとものと考えるべき。
全体的に火力不足。海賊がのけぞらせてパワーアタッカーが潰す・・・という流れが妥当。
・・・が武器強化でクリティカル補正をつけて称号を「名射手」にすればクリティカル連発でウマー
※短剣のクリティカルは50%を超えます
使い方によっては中途半端な性能になりがち。フィールド全体を頭にいれて闘うこと。
防御力不足。HP不足。装備で補え!
通常攻撃は範囲が狭く空飛ぶ敵に当てにくい。
☆戦い方☆
海賊の横通常攻撃は射程が長いので、詠唱中の味方の援護がしやすい。潰させないこと。
基本、通常攻撃や技にはHIT数の多いものが多いので、コンボ中の援護はおてのもの。ただし、コンボ数が増えるごとにダメージが減っていくので注意。
海賊は防御力が低いので、ときによってはHIT&AWAY(?)も重要。
HPが減ったときには、アイテムを使うか味方に回復させる。このときの時間がもったいないので、敵から離れて横通常でチクチク
囲まれたときはサーペントレイブ
タイドバレット&アクアバレットは共に出が早く、前者は拘束時間、後者は威力と打ち上げに優れ、非常に使いやすい。水属性なので火山では滅法強い。 アクアの後にサーペントを当てると気持ちいい(?)
手数が多いので、状態異常武器との相性は◎。毒でも麻痺でもどうぞ。
火力は高くないが、どんな距離からでも何かしら行動が起こせるので、COMよりはプレイヤー向きの職業。視野を広く持って戦うと楽しいZE!!
☆まとめ☆
状況しだいでは強くも弱くもなるのがコノ職業。火力不足は千鳥装備まで我慢!
・・・とまぁ、コンナ感じでしょうか?
全国の海賊使いに役に立てればと思います。
何かつけたしなどがあったらコメントデどうぞ。
☆次回予告☆
次はきっと忍者だw
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何かちょっとした出来心からそのまんま等速直線運動でブログ作るまでにいたりました。
はじめまして。うめちゃです♪
これからどんどん書き込んでいく戯言に付き合っていただければと思います。
どんどん書き込んでいくといっても、基本めんどくさがり屋なのでw更新スピードは比較的遅いほうかと思います。また、飽きっぽい性格なのでいつまで続くかわからないけれど、まぁその辺は生暖かい目で見守ってくださいな。
1週間もったら褒めて褒めて♪
というわけで、今後何卒よろしくお願いします~。
はじめまして。うめちゃです♪
これからどんどん書き込んでいく戯言に付き合っていただければと思います。
どんどん書き込んでいくといっても、基本めんどくさがり屋なのでw更新スピードは比較的遅いほうかと思います。また、飽きっぽい性格なのでいつまで続くかわからないけれど、まぁその辺は生暖かい目で見守ってくださいな。
1週間もったら褒めて褒めて♪
というわけで、今後何卒よろしくお願いします~。